| автор перевода: Koval Alexander | Предыдущая | Следующая | Оглавление |
Flash Player 6.
my_txt._xmouse:Number
Свойство(только для чтения); возвращает координату x указателя мыши относительно текстового поля.
Следующий пример создает три текстовых поля на сцене. Экземпляр mouse_txt
отображает текущую позицию мыши относительно сцены. Экземпляр textfield_txt
отображает текущую позицию курсора мыши относительно экземпляра my_txt. Добавьте
следующий код в ваш FLA или AS файл:
this.createTextField("mouse_txt", this.getNextHighestDepth(), 10, 10, 200, 22);
mouse_txt.border = true;
this.createTextField("textfield_txt", this.getNextHighestDepth(), 220, 10, 200, 22);
textfield_txt.border = true;
this.createTextField("my_txt", this.getNextHighestDepth(), 100, 100, 160, 120);
my_txt.border = true;
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseMove = function() {
mouse_txt.text = "MOUSE ... X:"+Math.round(_xmouse)+",\tY:"+Math.round(_ymouse);
textfield_txt.text = "TEXTFIELD ... X:"+Math.round(my_txt._xmouse)+",\tY:"+Math.round(my_txt._ymouse);
}
Mouse.addListener(mouseListener);
TextField._ymouse
| Посмотреть комментарии LiveDocs | Предыдущая | Следующая | Оглавление | |